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일상, 사회 회사 비즈니스 심리

군주론, 현대 영업 구조에의 적용(I)

by 아톨 2025. 8. 6.

마키아벨리의 『군주론』에서 말하는 용병, 지원군, 자국 군대 개념을 현대의 소프트웨어 영업 구조에 비유하고, 이를 바탕으로 각 구조의 장단점, 운영 전략, 인센티브 설계 방향을 체계적으로 정리합니다.


1. 마키아벨리의 3가지 군대 유형 요약

  1. 용병(Mercenaries)
  2. 지원군(Auxiliaries)
  3. 자국 군대(National Troops)

2. 현대 기업 구조에 비유해보기

 1) 직접 영업팀 자국 군대

  • 회사가 직접 채용하고 관리하는 세일즈팀
  • 브랜드 이해도와 충성도 가장 높음
  • 통제도 가능하고, 피드백 루프도 빠름
  • 마키아벨리의 자국 군대와 매우 유사

 2) 총판(Distributor) → 지원군에 가깝다

  • 어느 정도 규모와 역량을 가진 외부 조직
  • 협력관계이긴 하나, 주도권은 총판에 있음
  • 총판이 가진 유통망이나 네트워크를 빌려 쓰는 구조
  • 잘하면 총판의 공, 실패하면 공급사의 책임
  • 통제력은 떨어지며, 총판의 목표가 다를 수 있음

마키아벨리의 "지원군(Auxiliaries)"에 가깝습니다.


 3) 파트너/대리점(Reseller/Partner) → 용병에 가깝다

  • 대체로 규모가 작고, 여러 벤더 제품을 동시에 판매
  • 돈이 되면 팔고, 안 되면 바로 관심 꺼짐
  • 제품의 이해도나 충성도는 낮을 수 있음
  • 교육이나 피드백 루프가 느림
  • 오히려 고객 클레임을 유발하기도 함

마키아벨리의 "용병(Mercenaries)"에 가까움.


[ 요약 ]

현대 구조 마키아벨리 대응 특징
직접 세일즈팀 자국 군대 통제력, 충성도, 장기적 신뢰 가능
총판 (Distributor) 지원군 외부 네트워크 활용, 제한적 통제
파트너 (Reseller) 용병 돈 중심, 충성도 낮음, 위험 가능성

 

[ 실용적 조언 ]

  • 총판은 강력하지만 독립적이므로 계약과 인센티브 구조를 잘 짜야 합니다.
  • 파트너는 교육·동기부여 시스템 없이는 매우 취약할 수 있습니다.
  • 직접 세일즈는 비용이 들지만 고객경험, 데이터, 통제권 확보에 있어 핵심 자산입니다.

이제부터 각 구조의 장단점, 운영 전략, 인센티브 설계 방향을 체계적으로 정리합니다.

3. 직접 세일즈 (자국 군대)

직접 고용한 인하우스 영업조직

 1) 장점

  • 통제력: 영업 전략, 메시지, 고객 접점 등 전부 직접 설계 가능
  • 충성도: 회사 브랜드와 목표에 대한 이해와 일체감
  • 피드백 루프: 고객 반응, 문제점 등을 신속하게 수집 및 개선 가능
  • 고부가가치 영업 가능: 복잡한 기술 설명, 맞춤형 제안에 강함

 2) 단점

  • 운영비용 높음: 인건비, 교육비, 관리비 등
  • 확장성 제한: 인력 수에 따라 확장성 한계
  • 초기 시장 진입 시 부담이 큼

 3) 운영 전략

  • 실적 기반 KPI + 교육 중심 성장 체계
  • 기술영업(Pre-Sales)와 협업 강화
  • 계정 기반 전략적 영업 (Account-Based Selling)

 4) 인센티브 설계

  • 기본급 + 실적 연동 성과급 (보통 30~50% 수준)
  • 팀 실적/개인 실적 병행 측정
  • 고객 유지율(renewal)까지 반영한 보상 구조

4. 총판 (Distributor) = 지원군

일정 규모 이상을 가진 외부 유통 전문 회사

 1) 장점

  • 기존 유통망 활용 가능: 빠르게 시장에 진입
  • 영업·물류·채널 관리 등 부담 감소
  • 영업 범위 확장: 지리적 또는 산업별로 넓게 커버 가능

 2) 단점

  • 통제력 약함: 가격, 제안 방식, 고객 관리 등
  • 브랜드보다 본인 마진 우선 고려 가능
  • 잘되면 그들의 공, 안 되면 공급사 책임
  • 제품 이해도 부족 시 브랜드 훼손 가능

 3) 운영 전략

  • 제품 이해도와 책임 의식을 높이는 공식 인증 프로그램
  • SLA(Service Level Agreement) 체결: 리포트, 지원 의무화
  • 교육 및 마케팅 비용 일부 분담
  • 총판 담당 커뮤니케이션 매니저 지정

 4) 인센티브 설계

  • 성과 기반 리베이트: 연간/분기 목표 달성 시 추가 마진
  • 공동 마케팅 기금 (MDF): 마케팅 활동 공동 지원
  • 기술 인증 보유 시 우대 혜택 제공

5. 파트너 (Reseller / 대리점) = 용병

수많은 브랜드 중 일부를 고객 요청에 따라 판매하는 중소 유통사

 1) 장점

  • 유연한 구조: 지역/산업별 접근성
  • 초기 비용 거의 없음
  • 넓은 수요층 확보에 유리
  • 빠른 양적 확산 가능

 2) 단점

  • 브랜드 이해도 낮음
  • 제품보다 마진을 우선
  • 경쟁사 제품도 동시에 취급
  • 고객 문제 발생 시 책임 전가 가능성 있음
  • 기술/영업 역량 부족으로 고객 경험 저하 우려

 3) 운영 전략

  • 파트너 등급제 도입 (브론즈실버골드)
  • 제품 교육 및 기술 서포트 강화
  • 수시 현장 지원 팀 운영
  • 판매 시 우수 사례 공유 및 피드백

 4) 인센티브 설계

  • 매출 기준 리베이트 + 등록된 기회(Deal Registration) 우선권
  • 교육 이수 시 마진 증가
  • 공동 영업 진행 시 성과 보너스
  • 파트너 세미나/행사 등으로 소속감 강화

[ 종합 전략적 비교 ]

항목 직접 세일즈 (자국군대) 총판 (지원군) 파트너 (용병)
통제력 매우 높음 제한적 매우 낮음
확장성 낮음 (인건비 부담) 중간 (네트워크 활용) 높음 (폭넓은 보급 가능)
충성도 높음 중간 낮음
초기 투자 높음 낮음 거의 없음
피드백 수집 직접적 간접적 불확실
기술 이해도 높음 중간 낮음
브랜드 보호 용이 위험성 있음 매우 어려움

전략적 결론

  • 단기 시장 확장: 총판·파트너 활용이 효과적
  • 브랜드 구축, 복잡한 기술영업: 직접 세일즈 강화 필요
  • 장기적으로는 자국 군대중심, ‘지원군과 연합, ‘용병은 한정 사용이 가장 안정적
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